王者荣耀:蚩奼主分路变对抗路,盾山迎第二刀削弱,亚瑟喜提加强

王者荣耀:蚩奼主分路变对抗路,盾山迎第二刀削弱,亚瑟喜提加强

亚瑟优化了三技能后衔接其他技能时的手感。这个很早之前策划就爆料了,之前亚瑟释放三技能后控制自己的时间是比对面还长的,相当于自己控自己。优化后亚瑟三技能后可以更快速打出二技能或一技能,相当于出伤速度更快,能打出更多伤害。

(3)蚩奼-调整主分路

蚩奼刚上线是主分路定位是打野,次分路定位是对抗路。本次调整把蚩奼的主分路调整为对抗路。

从上面的非官方数据来看,对抗路蚩奼是主流玩法,占比超过了50%。打野占比居次位。KPL能看到发育路打法也引起了关注。在本周二的策划直播爆料中,也有观众问能不能增加发育路定位,从而增加蚩奼的发育路战力。策划回复如果发育路登场率稳定超过5%后,才会考虑。

(4)元流之子(辅助)

修复了元流之主辅助大招音波触碰友方英雄技能制造的墙体时未触发弹射的问题。像甄姬的一技能,盾山的大招,女娲的墙体按理来说都是能反弹的,但是实际未反弹。因此本次修复了这个问题,后续会正常反弹。

二、10.14日体验服英雄调整

(1)盾山-削弱

继上次移除了盾山托举状态下为队友增加移速后,盾山一技能再次迎来了二次削弱。一技能托举时,如果对手受到控制,不再可操控盾山移动。相当于敌方控制托举的队友,盾山也会被控制的原地罚站。这样调整,盾山的保人能力和可操作上限都会大大降低,不知道能否因此逃出小黑屋。

(2)哪吒-全面调整

哪吒技能全面调整。1级时可以选择升级1,2,3技能任意一个。4级后可开启四技能。

如上图展示,一级就能直接开三技能飞人,然后获得减伤和韧性,前期作战能力提升,二级学13技能打架会更强,对线能力提升。同时会视飞行距离进入50%-100%的CD,三技能冷却更快。

三技能选人优化,可以点触使用三技能快速选择屏幕内的敌人,在人多时团队方便更好大到想打的目标。

最厉害的还是四技能,不仅能造成全图真伤,还能将三技能的飞人扩大到全图。最重要的是后期足足6秒的全图视野,有哪吒在,敌方后期根本就能蹲人。返回搜狐,查看更多

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